面向对象技术在Creator/Vega视景仿真系统中的应用
  • 【摘要】

    视景仿真是虚拟现实技术在当今各项复杂产品制造领域的重要应用,在航天系统中,主要应用于数字化仿真技术研究,设计性能评估和复杂件的虚拟试验等研究领域.软件结构复杂、难于构建、难于维护是Crcator/Vega系列视景仿真软件应用的难点.本文将针对上述问题,提出了一种基于c++的面向对象技术,并结合Creator/Vega软件构造程序框架的方法,以方便,快捷的构建三维立体视景仿真程序,并以某导弹视景仿真... 展开>>视景仿真是虚拟现实技术在当今各项复杂产品制造领域的重要应用,在航天系统中,主要应用于数字化仿真技术研究,设计性能评估和复杂件的虚拟试验等研究领域.软件结构复杂、难于构建、难于维护是Crcator/Vega系列视景仿真软件应用的难点.本文将针对上述问题,提出了一种基于c++的面向对象技术,并结合Creator/Vega软件构造程序框架的方法,以方便,快捷的构建三维立体视景仿真程序,并以某导弹视景仿真为例,说明具体的实现过程. 收起<<

  • 【作者】

    马寒菲  吴钧 

  • 【作者单位】

    上海机电工程研究所,上海,200233

  • 【会议名称】

    2009年系统仿真技术及其应用学术会议(CCSSTA2009)

  • 【会议时间】

    2009-08-01

  • 【会议地点】

    合肥

  • 【主办单位】

    中国自动化学会   中国系统仿真学会

  • 【语种】

    chi

  • 【关键词】

    视景仿真  虚拟现实  数字化仿真