不连续变形分析理论的C#程序实现及改进?简
  • 【摘要】

    介绍了在C#平台下开发面向对象的不连续变形分析(DDA)程序的过程,以及块体的数据结构、DDA计算流程和动画显示方法.原DDA理论用最短距离法确定块体角角接触中的侵入边,该法在凸角侵入凹角时会出现误判.针对这一问题,提出了用角平分线法确定角角接触的侵入边.通过两个算例,验证了程序的正确性,并比较了有无开闭迭代的区别,以及罚函数法与增广拉格朗日(Lagrange)法对求解的不同影响.

  • 【作者】

    喻勇  尹健民 

  • 【作者单位】

    西南交通大学力学与工程学院/长江科学院水利部岩土力学与工程重点实验室

  • 【刊期】

    应用数学和力学 ISTIC PKU 2014年0期

  • 【关键词】

    不连续变形分析  C#  面向对象编程  开闭迭代