月面形貌的3维可视化算法
  • 【摘要】

    基于大范围地形可视化算法研究的基础上,对平面geometry clipmaps算法进行改进,利用GPU的顶点着色器实现平面地形向球面地形的投影变换,并综合利用球面视域裁剪、球面视点控制等技术,使geometry clipmaps算法适用于球面海量地形数据的3维可视化;收集处理月球全球影像和形貌高程数据,对算法进行验证,实现月球表面形貌的实时动态3维可视化.试验表明:绘制算法可不受数据量大小的限制、... 展开>>基于大范围地形可视化算法研究的基础上,对平面geometry clipmaps算法进行改进,利用GPU的顶点着色器实现平面地形向球面地形的投影变换,并综合利用球面视域裁剪、球面视点控制等技术,使geometry clipmaps算法适用于球面海量地形数据的3维可视化;收集处理月球全球影像和形貌高程数据,对算法进行验证,实现月球表面形貌的实时动态3维可视化.试验表明:绘制算法可不受数据量大小的限制、绘制效率高、效果逼真,但存在两极变形较大的缺点. 收起<<

  • 【作者】

    周杨  徐青  康宁  张勇 

  • 【作者单位】

    信息工程大学

  • 【刊期】

    测绘学报 ISTIC EI PKU 2009年6期

  • 【关键词】

    月球探测  月球数字高程模型  层次细节模型(LOD)  3维可视化  图形处理器  lunar exploration,moon DEM  level of detail(LOD)  3D visualization  graphic processing unit 

  • 【基金项目】

    国家高技术研究发展计划(863计划)