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  • 9. 一种大规模地形的实时绘制算法

  • 【来源】

    [期刊论文] 《武汉大学学报(工学版)》2003年3期

  • 【作者】

    苏虎  周美玉 

  • 【摘要】

    提出了一种视点相关的地形连续细节层次(LOD)模型的实时生成及绘制算法.该算法采用一种基于四叉树的自顶向下的细分来实时生成地形连续LOD模型.算法中,以屏幕误差的估算值作为细分的依据,并实现了基于三角形的细分.讨论...

  • 【关键词】

    四叉树  视点相关  连续LOD  细分 

年度命中数

的趋势