三维地质建模算法的研究与实现
  • 【DOI】

    10.7666/d.y925844

  • 【摘要】

    随着科学技术的迅猛发展,待处理的数据量越来越大,加上近年来计算机的计算能力迅速提高,使科学计算可视化理论及技术得到迅速发展,被广泛应用于各行各业之中。 三维地质建模及其可视化就是将科学计算可视化技术应用到地质勘探中,利用计算机建立三维地质模型对三维地震数据进行描述、重构,并在三维空间显示,帮助地质勘探人员对原始数据作出正确的解释,从而节约成本、提高工作效率。 本文对三维地质建模的方... 展开>>随着科学技术的迅猛发展,待处理的数据量越来越大,加上近年来计算机的计算能力迅速提高,使科学计算可视化理论及技术得到迅速发展,被广泛应用于各行各业之中。 三维地质建模及其可视化就是将科学计算可视化技术应用到地质勘探中,利用计算机建立三维地质模型对三维地震数据进行描述、重构,并在三维空间显示,帮助地质勘探人员对原始数据作出正确的解释,从而节约成本、提高工作效率。 本文对三维地质建模的方法、流程和关键算法进行研究和优化,设计并实现一个实际可用的三维地质建模系统,为地质勘探人员提供一套功能强大的可视化软件。 本文首先对表面构造建模的关键算法进行研究。包括改进二维Delaunay三角剖分算法提高其执行效率、结合Delaunay三角剖分和NURBS曲面拟合提出一个新的地质面重构流程以提高曲面重构质量等。 其次对基于规则体数据的体元建模算法进行研究。在分析、比较各种体绘制算法的基础上,使用2D/3D纹理直接体绘制技术实现三维地震数据体的快速可视化。 最后设计并实现三维地质建模系统。提出独立于系统具体功能的框架平台概念,对构成框架平台的各种底层机制进行详细的讨论;对三维地质建模系统的交互式建模方法进行了探讨和实践,以提高建模的灵活性和模型的精度;实现系统的各个功能模块,满足系统开发的目的。 收起<<

  • 【作者】

    马建国 

  • 【学科专业】

    控制科学与工程·控制理论与控制工程

  • 【授予学位】

    硕士

  • 【授予单位】

    同济大学

  • 【导师姓名】

    萧蕴诗,吴继伟

  • 【学位年度】

    2006

  • 【语种】

    chi

  • 【关键词】

    科学计算可视化  Delaunay三角剖分  曲面重构  二维纹理  体绘制  三维地质建模  地质勘探